ウィッチャー3攻略: 家庭の事情 (メインクエスト)-ヴェレン

 
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ウィッチャー3攻略: 家庭の事情 (メインクエスト)-ヴェレン
 

発生条件:

メインクエスト『シリ編:狼の王』クリア後自動的に発生します。
 
 

推奨レベル:

6
 
 

家庭の事情 攻略チャート:

1. 男爵についていく。

→男爵について行き、アンナの部屋の前についたら次の工程2.へ
 
↓血まみれ男爵の城 城内マップ
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※クリックすると拡大します。
 
 
※先にシリが利用していた部屋に行きサイドクエスト『シリの部屋』をクリアーすることも可能。このクエストに影響はありません。
 
 

2. ウィッチャーの感覚を使い、部屋の中を調べる。

→以下、ウィッチャーの感覚を使って調べられるものになります。順番に確認していきましょう。
 
↓木製の燭台(一回目)
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↓色の違う壁
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↓花がいけてある花瓶
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↓絵画 ・・・ 裏のタンスが調べられるようになります。
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↓タンス・・・ タンスの中に壊れた燭台の脚が見つかります。
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↓木製の燭台(二回目) ・・・ ワインの臭いを追えるようになります。
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↓ワインの臭いを追っていきましょう。
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↓2階から1階に続く階段の床を調べ、『魔除け』を入手しましょう。
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※『魔除け』を入手すると次の工程『わかったことを男爵に話す。』が表示されますが、すぐに男爵のところには戻らず、引き続き探索を続けましょう。
 
 
↓アンナの寝室の隣部屋はタマラの部屋になってます。タマラの部屋に行き、のタンスを調べて『さびた鍵』と『香』を入手しましょう。
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↓タマラの部屋の奥のベットルームの床に転がっている『呪いの人形』を調べましょう。
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3. ウィッチャーの感覚を使い、臭いの元を突きとめる。

→B1のカギのかかった扉のある倉庫に行き、鍵を開け、扉の奥にある小さな『祭壇(さいだん)』を調べましょう。
 
 

4. わかったことを男爵に話す。

→選択肢によるストーリー変化はなし。
 
※この時点で男爵の部屋に行き男爵と話すと『グウェント』の勝負ができます。コンプリートを狙っている人はここで勝負しておきましょう。失うものは何もないので、何度も戦いを挑み貴重なカードをゲットしておこう。ちなみに手に入るカードは『シギスムンド・ディクストラ』です。
なお、ストーリーがある程度進むと男爵と勝負できなくなるので注意。
 
↓シギスムンド・ディクストラのカード

 
 

5. 祈とう師の小屋を見つける。

↓寄り道ですが、男爵の城の外の馬小屋2階に宝箱あり、設計図と錬金術書あり(その時々で違うようです)
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↓寄り道ですが、祈とう師の小屋行く途中、男爵の城の外の鎧鍛冶屋に話しかけるとサイドクエスト『鎧の名匠』が始まります。
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↓祈とう師の小屋の場所
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↓祈とう師の家の前に行くとごろつきが何人かいて何やら揉めています。選択肢へ
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選択肢
こうしよう・・・帰ればエドリックを治してやる・・・ごろつき×5人と戦闘になります、勝利し次の工程6.へ
※下の『祈とう師に何の用だ?』を選択すると発生する選択肢です。
立ち去るなら金を払う・・・会話のみ、選択肢一覧に戻り、この選択肢は消えます。
立ち去れ(アクスィー)・・・全員立ち去り経験値がもらえます。次の工程6.へ
帰るか死ぬかだ・・・ごろつき×5人と戦闘になります、勝利し次の工程6.へ
祈とう師に何の用だ?・・・会話のみ
 
※『立ち去れ(アクスィー)』では経験値がもらえますが、戦闘ではもらえません(ごろつきのアイテムは手に入りますが)。戦わずに経験値を得ることをお勧めします。
 
※ごろつきはそんなに強くありません。クエンで防御しつつ小攻撃を当てていけば勝てるでしょう。
 
 

6. 祈とう師と話す。

→祈とう師の家に行き、ドアをノックするとイベントが始まり、選択肢①へ
※会話選択肢によるストーリー変化はありません。
 
選択肢①
力を貸してくれ・・・選択肢②へ
待っていた?・・・会話のみ
 
選択肢②
アンナを捜してる。その娘も・・・選択肢③へ
※選択肢『守る?何から?』を選択した後に発生する選択肢です。
守る?何から?・・・会話のみ
あんたが作ったのか?・・・会話のみ
 
選択肢③
ヤギを見つけたら力を貸してくれるか?・・・自動的にメインクエスト『プリンセスの危機』に切り替わります。
ヤギを捕まえるなどお断りだ・・・選択肢④へ
 
選択肢④
わかった。見つけよう・・・自動的にメインクエスト『プリンセスの危機』に切り替わります。
イライラしてきた・・・次の工程7.へ
 
→プリンセスの危機クリアー後に自動的にイベントに戻り次の工程8.へ
 
 

7. いなくなった山羊を探すことに同意する。

→再び祈とう師に話しかけ、選択肢へ
※会話選択肢によるストーリー変化はありません。
 
選択肢
降参だ。見つけてやるよ・・・自動的にメインクエスト『プリンセスの危機』に切り替わります。
ヤギのことなどどうでもよい・・・中断
 
→プリンセスの危機クリアー後に自動的にイベントに戻り、選択肢①へ
 
選択肢①
これで力を貸してくれるか?・・・イベントが進み選択肢②へ
取りかかろう・・・イベントが進み選択肢②へ
 
選択肢②
子供と言ったな・・・誰のだ?・・・選択肢③へ
まだだ、もっと情報が要る・・・会話のみ
 
選択肢③
男爵は関係しているのか?・・・選択肢④へ
どうしてそれがわかる?・・・会話のみ
 
選択肢④
子供は・・・どうなった?・・・選択肢⑤へ
どうしてそれがわかる?・・・会話のみ
 
選択肢⑤
ボッチリングはどこにいる?・・・次の工程8.へ
なぜその血が要る?・・・会話のみ
呪いを解く方法は?・・・会話のみ
<万霊祭>だって?・・・会話のみ
※選択肢『なぜその血が要る?』を選択した後に発生します。
 
 

8. 怪物図鑑を読み、ボッチリングについて学ぶ。

↓メニュー⇒百科事典⇒怪物図鑑⇒『呪縛生物』内に『ボッチリング』がありますので確認しましょう。次の工程9.へ
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※効果的な手段:アクスイー、呪縛生物のオイル
 
 

9. 男爵と話す。

↓城に戻ると城や馬小屋が火事になっています。
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→そのまま男爵の城に向かいます。中庭まで進むとイベントが始まり選択肢へ
 
選択肢(時間制限あり)
やってみよう・・・助けると経験値がもらえるので助けることをお勧めします。
男爵に会いに来ただけだ・・・進行上問題ありませんが経験値がもらえません。
 
 
↓火事から助ける一応動画、アードを装備して進みましょう。

 
 
→火事イベントのあと、男爵と殴り合いバトルになります。
※男爵に限らず殴り合いバトルの基本は
1.相手に近づき相手のパンチを誘う。
2.相手のパンチを『回避』で後ろへよける。
3.よけた後に前進して小攻撃か大攻撃。そして1.~3.を繰り返す。
  
↓男爵との殴り合いバトル、一応動画

 
 
→殴り合いに勝つと自動的にイベントが進み、選択肢①へ
※会話選択肢によるストーリー変化はありません。
 
選択肢①
家族が逃げたと知っていたな・・・選択肢②へ
アンナが・・・どう怒らせたと?・・・会話のみ
娘を殴ってない?本当か?・・・会話のみ
 
選択肢②
どうやって逃げた?何があった?・・・選択肢④へ
逃げたんじゃない・・・居場所がなくなったんだ・・・選択肢③へ
まあいい。捜す方法はわかっている・・・選択肢③へ
 
選択肢③
では本当のことを話せ・・・選択肢④へ
興味がない・・・選択肢⑦へ
  
選択肢④
次に何が?・・・選択肢⑤へ
部屋の争った形跡については?・・・会話のみ
タマラは見ていたのか?・・・会話のみ
 
選択肢⑤
子供はどうした?・・・選択肢⑥へ
ひどい光景だっただろうな・・・選択肢⑥へ

選択肢⑥
しっかりしろ・・・選択肢⑦へ
苦しみはわかる・・・選択肢⑦へ
 
選択肢⑦
説明しよう・・・選択肢⑧へ
詳しく知る必要はない・・・選択肢⑧へ
 
選択肢⑧
どこに胎児を埋めたか案内しろ・・・選択肢⑨へ
どうするか考え中だ・・・会話のみ
 
選択肢⑨
取りかかろう・・・次の工程10.へ
後で迎えに来る・・・中断
 
 

10. 男爵について行く。

→男爵について行くと墓場に着き、ボッチリングが登場します。選択肢①へ
 
選択肢①(時間制限あり)
怪物を攻撃する・・・倒すと男爵は激怒します、次のイベントに進みます。次の工程11.へ
ボッチリングをラバーキンに変える・・・次の工程11′.
※怪物を攻撃するルートはかなり難易度が高めです。ラバーキンに変えるルートをお勧めいたします。
 
→ボッチリングを倒し選択肢②へ
1.ボッチリングは攻撃力は低いですが、体力が大きいため長期戦となります。
2.途中で幽鬼×3+ボッチリングとの戦闘になります。幽鬼×3を討伐し、再びボッチリングを攻撃しましょう。
3.ゲラルトの体力が減ってきたら『春ツバメ』や回復アイテムで体力を回復しましょう。
4.ボッチリングは『アクスィー』で動きを止め、大攻撃で少しずつ体力を削っていきましょう。小攻撃ではほとんどダメージを与えることができません。
 
↓一応動画。対ボッチリング

 
 
選択肢②
黙れ。野次馬を呼びたいか?・・・次の工程11.へ
落ち着け・・・次の工程11.へ
すまない。仕方なかった・・・次の工程11.へ
 
 

11. 祈とう師と話す。(工程10.で怪物を倒した場合のルート)

↓再び祈とう師の所に戻り、話しかけると選択肢①へ
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選択肢①
ボッチリングの血だ・・・・選択肢②へ
品物を見せてくれ・・・買い物
村人はよく来るか?・・・会話のみ
じゃあな・・・中断
 
選択肢②
取りかかろう・・・選択肢③へ
どうやるんだ?・・・会話のみ
他に要るものは?・・・会話のみ
 
選択肢③
ああ、時間が惜しい・・・次の工程12.へ
いや、まず準備が要る・・・中断
※次の工程での戦闘はかなりハードになります。しっかり準備しておきましょう。
 
 

12. 祈とう師ついて行く。(工程10.で怪物を倒した場合のルート)

→祈とう師の後をついて行きましょう。儀式の場所に着いたら選択肢へ
 
選択肢
始めよう・・・次の工程13.へ
なぜ火が要る?・・・会話のみ
お前は何をするんだ?・・・会話のみ
 
 

13. 火を灯して、儀式の準備を整える。0/3(工程10.で怪物を倒した場合のルート)

→イグニで3か所に火を灯しましょう。
※灯す場所はウィッチャーの感覚にも反応します。
 
→幽鬼とのバトルになります・・・一定時間立つと3か所の火が順に消えていきます。消えたら再び火を灯しましょう。火を灯した状態でないと儀式が進まず、この工程もクリアーできません。
※幽鬼と闘いながら火を灯し続けるのでだいぶ難易度が高いです。
※幽鬼を倒すのが目的ではなく、火を灯し続けるのが目的なので逃げ回りながら火を灯し続けるのも戦略の一つです。
 
↓火がいくつ灯されているかは右上のクエスト情報を見ると便利です。
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↓一応動画

 
 
→儀式が完了したら選択肢①へ
 
選択肢①
第三の予言で名前を言ったな・・・会話のみ
ヴォイツェク・・・どこに行けば会える?・・・選択肢②へ
※選択肢『第三の予言で名前を言ったな』を選択すると発生する選択肢です。
第二の予言は何だったんだ?・・・会話のみ
第一の予言を説明してくれ・・・会話のみ
 
選択肢②
行かなくては・・・次の工程14.へ
家まで送ろう・・・次の工程14.へ
 
※家まで送ると経験値が入るので、家まで送ってあげましょう。
 
 

14. 漁師の小屋にいるヴォイツェクを見つける。

↓ヴォイツェクの居場所、到着して宅内に入るとイベントが進み選択肢①へ
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選択肢①
男爵の妻はどこだ?・・・選択肢②へ
※下の選択肢『一緒にいた女性はどうなった?』を選択すると発生選択肢です。
一緒にいた女性はどうなった?・・・会話のみ
誰を見た?どんな女子絵だった?・・・会話のみ
 
選択肢②
しるしについて話せ・・・会話のみ
次に何が?・・・会話のみ
なぜ助けた?・・・会話のみ
ご協力ありがとう・・・次の工程19.へ
※選択肢『しるしについて話せ』を選択すると発生する選択肢です。
 
 

11′. 男爵について、城の入り口まで行く(工程10.でボッチリングをラバーキンに変える場合のルート)

→途中ボッチリングが騒ぎ出し、幽鬼を呼び出します。
 
→幽鬼をせん滅してから、アクスィーでボッチリングを沈めます。この作業を2回繰り返すことになります。
 
→幽鬼はパターンがわからないと結構手こずります、基本クエンで防御壁をはり、幽鬼の攻撃タイミングに合わせて○ボタン(Bボタン)回避→攻撃のパターンです。攻撃されてクエンが解けたらいったん距離をあけてクエンを張りなおします。悪霊用のオイルが有効ですがない場合は霊薬『雷光』も有効です。 あるいはイャーデンで結界を張り、結界で弱った幽鬼を1体ずつ倒していくのも効果的です。
 
↓一応動画。こちらはイャーデンを使うパターンです。

 
 
→城の入り口に着くと自動的にイベントが始まり、次の工程12’へ
 
 

12′. ボッチリングが埋められた場所でラバーキンを呼び出す。(工程10.でボッチリングをラバーキンに変える場合のルート)-

↓ボッチリングを埋めて付近がウィッチャーの感覚でわかるので、『座って待つ』を選択肢するとイベントが進み、次の工程13′.へ
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13′. ラバーキンについて行く。(工程10.でボッチリングをラバーキンに変える場合のルート)

↓ラバーキンについて行きましょう。途中、グールなどのモンスターとバトルになる場合もありますが無視してラバーキンについて行きましょう。次の工程14′.へ
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14′. ウィッチャーの感覚を使い、くん製小屋の周辺を調べる。(工程10.でボッチリングをラバーキンに変える場合のルート)

↓タルの上にあるブレスレッドを調べる。
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↓地面に落ちている服を調べる。
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↓地面の馬の足跡を調べる。
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→全て調べたら次の工程15′.へ
 
 

15′. ラバーキンについて行く。(工程10.でボッチリングをラバーキンに変える場合のルート)

→再びラバーキンについて行きましょう。途中馬の死骸を発見し、次の工程16′.
 
 

16′. 馬の死体を調べる。(工程10.でボッチリングをラバーキンに変える場合のルート)

→死体の周りにはロットフィーンド×6が出てきます。ロットフィーンド×6を倒してからゆっくり馬の死体を調べましょう。
 
→ロットフィーンドはアクスィーで放心状態にして攻撃しましょう。ある程度ダメージがたまると爆発するので距離を開けましょう。
 
↓一応ビデオ

 
 
→馬の死体の『骨』『鞍』『肋骨』『脚』『頭』を調べる。その後発生する選択肢『状況をまとめてみよう』を選択するとイベントが進み、次の工程17’へ
 
 

17′. ラバーキンについて行く。(工程10.でボッチリングをラバーキンに変える場合のルート)

→再びラバーキンについて行きましょう。漁師小屋に到着すると次の工程18.へ
 
 

18. 漁師の小屋を調べる。

→小屋の中に入ると自動的にイベント開始
→選択肢
一緒にいた女性はどうなった?
誰を見た?どんな女性だった?
※選択肢によるストーリー変化はありません。
 
 

19. 男爵から家族の話を聞く。

→クロウパーチに戻るとイベント開始、兵士長途の会話になります。選択肢①へ。

選択肢①
何だ?・・・会話のみ
時間がない・・・会話のみ
 
※選択肢によるストーリー変化はありません。
 
→奥にいる男爵と話しましょう。選択肢②へ
 
選択肢②
お前の家族の話をしたい・・・選択肢③へ
家族の死はいつでもつらいものだ・・・会話のみ
 
選択肢③
行って来よう・・・シリについての回想が始まりメインクエスト『シリ編:競争』が始まります。
無理だな・・・シリについての回想が始まりメインクエスト『シリ編:競争』が始まります。
※選択肢によるストーリー変化はありません。どちらを選んでも通行証がもらえます。
※『行って来よう』を選択すると通行証以外にクラウン×50がもらえます。
 
→メインクエスト『シリ編:競争』をクリアーすると、本クエスト再開となり選択肢④へ
 

< 小 ね た >

↓選択肢③で『無理だな』を選択すると、男爵のファッ〇ユーが見られます。
ウィッチャー3攻略: 家庭の事情 (メインクエスト)-ヴェレン
 
 
選択肢④
グウェントをやろう・・・グウェントバトルが開始しします。
※まだ男爵に勝っていない場合、発生します。
なぜニルフガードに協力している?・・・会話のみ
なぜここに行き着いた?・・・会話のみ
付近に魔女がいるとの噂は?・・・次の工程20.もしくは工程23.へ(順不同)
 
※選択肢によるストーリー変化はありません。
 
→城をでて中庭まで行くと男爵が追いかけてきて『布製の人形』がもらえます。次の工程20.へ
 
 

20. オクセンフルトで男爵の娘のタマラを見つける。

↓オクセンフルトの場所、結構遠いです。ファストトラベルでできるだけ近くに行き、あとは馬で行くのがいいでしょう。
ウィッチャー3攻略: 家庭の事情 (メインクエスト)-ヴェレン
→橋で『通行証を持っている』を選択

↓オクセンフルトでのタマラの居場所
ウィッチャー3攻略: 家庭の事情 (メインクエスト)-ヴェレン

→家に入るとイベント開始、選択肢によるストーリー変化はありません。
 
 

21. 男爵とタマラについて話す。

→ファストトラベルで一気に戻りましょう。
→選択肢『娘に人形を渡した』を選択・・タマラの件はこれで終了
 
 

22. ヴェレンでほかのクエストをプレイし、男爵の奥方を見つける。

→奥方を見つける具体的なクエストはメインクエスト『森の貴婦人たち』になります。

23. ヴェレンで残された手がかりを調査し、男爵の奥方を見つける

・メインクエスト『森の貴婦人たち』クリア後、アンナについて男爵に報告しましょう。
 
 

24. アンナについてわかったことを男爵に話す。

↓ヴェレン、クロウパーチにいる男爵の城に戻り、男爵に話しかけ『あんたの妻の居場所がわかった』を選択し、選択肢①へ


 
※会話選択肢によるストーリー変化はありません。
 
選択肢①
ああ、そうだ・・・選択肢②へ
俺の意見は関係ない・・・選択肢②へ
 
選択肢②
家族の話には興味がない・・・選択肢⑥へ
ではお前の話も聞こう・・・・・・選択肢③へ
 
選択肢③
せれから何が?・・・選択肢④へ
つまりお前のせいってわけか・・・会話のみ
 
選択肢④
アンナは何と?・・・選択肢⑤へ
血まみれとはそういうことか・・・・・・会話のみ
 
選択肢⑤
お似合いの二人ってことか・・・選択肢⑥へ
お前の責任だ・・・選択肢⑥へ
俺には関係ないことだ・・・選択肢⑥へ
 
選択肢⑥
彼女は妖婆と契約した・・・選択肢⑦へ
怪物に捕らえられた・・・会話のみ
※下の選択肢を確認すると発生します
彼女は妖婆と一緒にいる・・・会話のみ
 
選択肢⑦
好きなようにしろ・・・選択肢⑧へ
湿原へ行くのはお勧めしない・・・選択肢⑧へ
 
選択肢⑧
約束だ・・・お前の役目を果たす番だ・・・イベントが始まり、自動的に『シリ編:暗闇を抜けて』が始まります。
 
 
→シリ編が終わると男爵との会話に戻り、選択肢①へ
 
※会話選択肢によるストーリー変化はありません。
 
選択肢①
ノヴィグラドへ行こう・・・選択肢②へ
シリはどうやってレダニアの封鎖を越えようと?・・・会話のみ
通行証はどこで手に入れた?・・・会話のみ
※上の選択肢を確認すると発生します
 
選択肢②
わかった。行こう・・・イベントが進み選択肢③へ
悪いが、時間がない・・・イベントが進み選択肢③へ
 
選択肢③
怪物には見えない・・・選択肢④へ
名前の由来はなんだ?・・・会話のみ
 
選択肢④
経緯を話せ・・・選択肢⑤へ
他に賭けるものはなかったのか?・・・会話のみ
 
選択肢⑤
これで宮廷道化師が手に入ったな・・・クエストクリアーとなります。
実に面白い・・・・・・会話のみ
 
 
※男爵からクルックバック湿原についてきてほしいと頼まれますが、どちらの選択肢を選んでもサイドクエスト『再びクルックバック湿原へ』は始まります。
 
 
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次のクエスト:

クエストはいろいろと選択できますが、メインクエスト『ノヴィグラドの火葬』がいいでしょう。
 
 
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